• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ff7 (список заголовков)
22:36 

Продолжние лытдыбра

「そして、僕らは…」
Решил всё-таки разделить тот пост, а то получается простыня, как всегда :)

Итак, продолжаем про Compilation of Final Fantasy 7.

- Dirge of Cerberus - Final Fantasy VII -
Добротная, но проходная стрелялка, хоть и про Винсента... Замечательная анимация персонажей и особенно их лиц в многочисленных движковых вставках - лучшая из того, что я видел на PS2. Америкосовкая озвучка как всегда скучная и невыразительная. Опять же, как и в случае с Адвентом, Нодзима пытается что-то такое рассказывать про "других" персонажей, высасывает из пальца очередную дежурную штамповку про то, что мол у Синры в загашнике была целая экспериментальная Мако-инфицированная армия :) Ха-ха-ха, очень оригинально! Зато забавные сценки с Кейт-Ситом имеются. Но при этом атмосфера отсутствует как класс - и всё из-за дизайна уровней а-ля "коробка из под обуви", причём действие вроде как происходит в тех городах мира Семёрки, которые фанатам известны очень и очень хорошо, но узнать их тут совершенно невозможно. Сама боевая система довольно забавная, увлечь меня смогла, но из-за внешних обстоятельств дальше 3-ей миссии я продвинуться не смог...

...А внешние обстоятельства в том числе заключаются и в факте выхода американской версии Dissidia - Final Fantasy...

(продолжение следует :)

@темы: FF7, Рассуждения, лытдыбр

22:59 

Лытдыбр за месяц

「そして、僕らは…」
...точнее, за июль-август.

* Главное - стройка. Процесс затепления затянулся - думали, за август уложимся, но последние этапы требуют довольно серьёзных усилий. Финишная штукатурка и покраска - это не шутки, нужны определённые погодные условия и строгое выполнение технологии. Так что полноценно вылезу в онлайн уже ближе к концу сентября, не теряйте!

* Собрал NAS-сервер на основе FreeNAS. Потихоньку разбираюсь в FreeBSD, на которой он построен. Проблема с круглосуточными закачками, и главное, с рейтингом на треккерах решена - в течении месяца ни разу не было, чтобы раздал за сутки меньше гигабайта. Только вот с середины августа начались какие-то проблемы с раздачей IP-адресов на локальные машины... Жду на этой неделе техника.

* Благодаря серверу сейчас всегда есть, что вечерком посмотреть - каждую неделю жду новой серии второго сезона Судзумии ("Бесконечная восьмёрка" ТРЕБУЕТ отдельного поста; а русские фансабберы, тьфу-тьфу-тьфу, впервые не разочаровали - Namakemono-team, молодцы!). Благодаря Алексу серьёзно подсел на Cross Game - аниме по "бейсбольной" манге "ветерана" Адати Мицуру. Никогда раньше не интересовался спортивной темой - оказывается, (в данном произведении по крайней мере) баланс между сюжетом и спортом просто поражает... Даже правила бейсбола прочитал :)

* Таки дошёл FFX, сразу же взялся за Х-2 - результат тут. Вспоминать пока не охота... Продолжил осваивать Compilation of Final Fantasy VII с грехом пополам. Вот что на данный момент могу сказать по поводу тех произведений из вселенной, к которым "прикосулся":

- Final Fantasy VII - Благодаря всё совершенствующимся эксплоитам, осуществил давний план - внимательно и основательно перепройти классическую "Семёрку" в режиме эмуляции на PSP. Сразу скажу, что как [PSX-PSP]-игра она просто прекрасна: небольшой экран скрадывает недостатки разрешения, заставки смотрятся идеально, эмуляция образцовая. В очередной раз убедился, что "Lucky Seven" - это не просто броская журналистская придумка. "Финалы" славятся своим "умением" рассказывать историю, даже если сама по себе эта история не идеальна. А для восприятия этого "рассказа" просто необходимо наличие воображения у "зрителя-слушателя-игрока". Воображение работает на полную катушку только если его грамотно раздражать и сдерживать. "Семёрка" эффективно "сдерживает" воображение чёткой стилистикой и грамотными заставками, давая игроку чёткую визуальную "опору"; а также и "раздражает" воображение простыми "супердеформированными" моделями персонажей, исключительно текстовыми диалогами и конечно же миди-музыкой Уэмацу, чтобы игрок уже сам домысливал, достраивал, "допридумывал" этот мир, в который он окунулся... Все сцены в Нибелгейме, Особняк Синры, прошлое Клауда - это сделано просто потрясающе! Так что, даже если сама фабула при попытке хоть какого-то анализа оказывается примитивной и схематичной (продукт масскультуры как-никак :), сам способ повествования вызывает бесконечное уважение. Естественно, всё остальное из Compilation по определению уже является вторичным, хотя новые сюжетные подробности меня очень привлекают!

- Advent Children Complete - Дикие экшн-сцены, которые на ДВД казались каким-то невнятным мельтешением, в 1080р просто сияют - мне теперь действительно кажется, что повышение разрешения картинки улучшает восприятие динамичных сцен. Мне всегда по-настоящему нравились только две сцены во всём фильме: финал боёвки с Багамутом ("выстреливая" Клауда "на высшие эшелоны", буквально за пару секунд экранного времени каждый член партии показывает свою главную особенность... Ага, особенно Винсент со своим "Тобэ!" :) и финальная сцена с Аэрис и Заксом. Главная же задача новых сцен - это чтобы хоть что-то было нового при очередном перепросмотре, даже если "впервые в HD". Вообще, вся эта нудная, вымученная эпопея с Дензелом оставляет после себя только разочарование - все новые персонажи в Compilation исключительно для мебели, как будто главный сценарист всего этого дела Нодзима боится рассказывать главную историю "Семёрки" - о главный героях, об изначальной партии, о Клауде, Тифе, Аэрис, Баррете, Нанаки (Ред-13), Винсенте, Юффи, Сиде и Кейт-Сите, в ожидании дальнейших сиквелов заполняя сюжетное пространство "тем, что было вокруг Катастрофы". С другой стороны, если о полюбившихся героях больше-то сказать и нечего, то мы опять приходим к пониманию того, что "Семёрка" - это изначально произведение массовой культуры, эксплуатирующее привычные штампы, не открывающая ничего нового, просто компиляция многих давно известных сюжетных и харАктерных шаблонов. Манипулируя этими шаблонами, каждый может сам придумать себе продолжение истории, используя воображение... Которое Advent Children Complete своей яркой насыщенной картинкой и богатым сложным звуком очень сильно сдерживает, и даже усыпляет - зачем напрягаться, только смотри, всё уже нарисовано гораздо лучше, чем ты бы сам мог это вообразить!..

Буду дописывать и поднимать.
запись создана: 24.08.2009 в 14:03

@темы: Рассуждения, лытдыбр, FF7

Дневник CHAGE&ASKA

главная